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Realidad Virtual para calmar a los niños antes de una operación

Realidad Virtual para calmar a los niños antes de una operación

Tener una resonancia magnética es un procedimiento médico bastante aterrador, sin importar la edad del paciente.

Para un niño puede ser aún más impresionante por la estructura y tamaño del equipo médico, por esta  razón en el Hospital King Collegue Hospital, ubicado en Reino Unido han desarrollado un app disponible para Android que explica en un lenguaje amigable para los más chicos el procedimiento.

El video combina infografía con una voz infantil y explicaciones del equipo médico, preparando así al paciente para su resonancia electromagnética.

El equipo desarrollador espera que  el software pueda ser replicado para otras instalaciones médicas en el futuro, así como también podría ampliarse a otros procedimientos, como biopsias y cirugías varias, logrando el mismo efecto.

Por ahora la aplicación se encuentra disponible solo para Android, es bastante probable que se amplíe a iOS dentro de las próximas semanas.

¿Qué les parece amigos?

 

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La web se podrá ver en Realidad Virtual

La web se podrá ver en Realidad Virtual

Empresas como Microsoft y Google trabajan muy fuerte para que la web pueda ser accesible a través de la Realidad Virtual.

Desde hace varios meses sabíamos que trabajan en un estándar llamado WebVR para navegar la web usando gafas como las Google Cardboard o DayDream.

El pasado diciembre de 2016 pudimos conocer que se podría crear experiencias de realidad virtual en móviles Android a través de páginas web.

Google ha anunciado una lista de sitios web que son compatibles, aunque aún es una lista limitada hay muchos más en camino.

Este es un panorama esperanzador para los aficionados de la Realidad Virtual.

Entre los disponibles tenemos:

Un documental interactivo sobre la interacción de los humanos con la naturaleza y la tecnología. Otro es un tour a través de la librería de Matterport, la más grande colección de sitios del mundo en VR  que incluye hogares de celebridades, museos, cañones, arquitectura icónica y otros lugares del mundo real.

También podrás encontrar películas en realidad virtual, hermosas escenas en tres dimensiones de series de anime y personajes de videojuegos, así como también podrás jugar en el Laboratorio de WebVR.

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Certificados SSL, seguridad informatica – GeekTalk

by Atse 0 Comments
Certificados SSL, seguridad informatica – GeekTalk

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El Juego Portal en Realidad Aumentada

El Juego Portal en Realidad Aumentada

Si eres fan de Portal esta noticia te va a encantar.

Un desarrollador llamado Kenny W.,  quien es conocido por realizar demos de juegos con la tecnología de Hololens, como Pokemón Go, en este caso ha producido un demo de Portal.

Abriendo portales en Realidad Aumentada

Al igual que en el popular juego de Valve el jugador es capaz de crear portales en cualquier parte y mover el cubo a través de estos portales.

Te imaginas jugar Portal en las paredes de tu casa?

 

 

 

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Samsung es el Rey de los dispositivos de Realidad Virtual

Samsung es el Rey de los dispositivos de Realidad Virtual

GearVR es el más vendido

Los análisis de Super Data, ha demostrado que la marca Samsung con su dispositivo GearVR  ha distribuido 4.5 millones de unidades de los 6.3 dispositivos de realidad virtual que se vendieron a nivel global, incluyendo HTC Vive, Oculus Rift y Play Station VR.

1.8 billones de dólares facturó el mercado de la Realidad Virtual en el 2016 y Samsung con su dispositivo de bajo costo compatible con los modelos S4, S5, S6 y S7  es la punta de lanza del sector.

Jugando sin Controles en Realidad Virtual

Jogger, un juego similar a Frogger que se juega sin necesidad de controles, ni siquiera de movimiento como los del Wii, este se juega con el propio movimiento del cuerpo.

Está disponible para Samsung GearVR y además de ser divertido pensamos que pu8ede tener aplicaciones futuras de fitness.

 

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El Primer Museo en Realidad Aumentada

El Primer Museo en Realidad Aumentada

Galápagos cuenta con el primer museo 100% en Realidad Aumentada 

Poder llevar el museo en un maletín fue la motivación detrás de crear un museo con 55 piezas que  despliegan distintos tipos de Realidad Aumentada. 

La aplicación al apuntar con un teléfono smartphone o tablet sobre una figura, abre una imagen tridimensional que además incluye audio y video en cualquier idioma.

El Museo de Arte Precolombio de Realidad Aumentada (Maprae) se inauguró el pasado mes de diciembre en la ciudad de Santa Cruz, Galápagos.

Sus creadores comentan que como parte del trabajo se hicieron estructuras en 3D, láser, escanéres, el trabajo por pieza llevó aproximadamente un mes. Además se complementa con estatuillas, figuras de cera y material impreso

En Costa Rica, Atse Virtual World también ha trabajado de la mano de Museos en proyectos de Realidad Aumentada como la exposición Diseño Simbólico en la Roca en el Museo del Jade. 

https://www.atsevw.com/portfolio/app-museo-del-jade/

 

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La primer película en Realidad Virtual nominada a los Óscar

La primer película en Realidad Virtual nominada a los Óscar

Ayer,  la Academia de Hollywood nominó a la primer película de Realidad Virtual a los premios Óscar 2017.

La película de animación se llama Pearl, y fue postulada en la categoría de mejor cortometraje.

Pearl forma parte de la serie Spotlight  Stories de Google, se encuentra disponible  para HTC Vive o en YouTube como un video 360.

El corto fue dirigido por Patrick Osborne, quien ya ganó un Óscar en esta categoría en 2015 con Feast.

El resumen oficial de Google indica que  “Pearl sigue a una muchacha y a su padre mientras recorren el país en busca de sus sueños. Es una historia sobre los obsequios que damos y su poder para transmitir amor, y de cómo encontrar la gracia en los lugares menos esperados”.

Una nominación al Óscar  valida a la Realidad Virtual como un nuevo medio para contar historias y producir películas.

El año anterior Henry, también un corto animado, en este caso de la compañía Oculus, obtuvo un Emmy en la categoría Programa Interactivo Original.

Si aún no has tenido oportunidad de ver las dos historias tanto Henry como Pearl las compartimos para que las disfrutes.

 

 

 

 

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Olores en Realidad Virtual?

Olores en Realidad Virtual?

La Realidad Virtual quiere hacerte sentir experiencias de la manera más vívida posible.

Es por eso que incluso se consideran los olores.

¿A qué huelen los videojuegos?

Un nuevo dispositivo llamado VAQSO VR se puede adaptar en la parte inferior de casi cualquier tipo de gafas de realidad virtual. 

Aunque aún se trata de un prototipo sus desarrolladores pretenden que pueda cargar entre 5 y 10 olores para su lanzamiento a finales de este año. ¿Cómo te imaginas el olor de tu videojuego favorito?

Olores en el porno virtual

El término “PORN VR” ha aumentado sus búsquedas en Google en un 9,900% desde que se introdujo la pornografía en los dispositivos de realidad virtual. 

Por esta razón, también han agregado los olores a la experiencia, por medio de una especie de máscara de gas llamada  OhRoma, cuyo desarrollo ha sido promovido por el portal de cámaras de sexo en vivo CamSoda.

La máscara se puede cargar con cartuchos de 30 aromas diferentes, que incluyen olor corporal, afrodisíacos, olor de partes íntimas o fragancias, entre otras categorías.

Para lanzar los aromas es necesario seleccionarlos en una app para iOS o Android. El precio de OhRoma será de 69,99 dólares, y los cartuchos de olores costarán entre 5,99 y 9,99 dólares.

 

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China prohibe la Realidad Aumentada

China prohibe la Realidad Aumentada

El gobierno chino ha decidido prohibir el uso de videojuegos que cuenten con el uso de Realidad Aumentada. 

La prohibición en China

Como es bien sabido el gobierno comunista suele ser restrictivo en cuanto al uso de tecnología por parte de sus habitantes.

Servicios como Google y Facebook están bloqueados en China donde se utilizan sus contrapartes como Baidu y portales de compra como Taobao.

El nuevo objeto de prohibición ha sido la Realidad Aumentada, impulsado por el “alto nivel de responsabilidad por la seguridad nacional y la seguridad de las vidas de la gente y sus propiedades”, los encargados de censura de la Administración Estatal de Prensa, Publicaciones, Radio, Cine y Televisión llegaron a la decisión de prohibirle.

Argumentando el riesgo que supone el uso de herramientas de geolocalización, así como de información personal de los usuarios y acceso a la cámara juegos, como Pokemón Go, no estarán disponibles en este mercado asiático, el tercero más importante a nivel mundial para la industria de videojuegos.

Pero si esto fuera poco, tomando en cuenta que los reyes de la copia son los mismos chinos, la prohibición también afectará a cualquier juego que copie el sistema de juego de Pokemón Go o incluya Realidad Aumentada como la versión local City Spirit Go. 

 

 

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Ha llegado la primer cabina porno en Realidad Virtual

Ha llegado la primer cabina porno en Realidad Virtual

Tercer lunes del 2017, hoy las noticias nos traen uno de los usos de la Realidad Virtual más controvertidos; la pornografía.

Una compañía de películas porno inauguró su primer hotel con cabinas virtuales en Akihabara, Japón, aseguran que la comodidad y limpieza han sido dos factores muy importantes para garantizar  la satisfacción del cliente.

El negocio del porno virtual

Las cabinas ofrecen la posibilidad de alojarse por horas o por una noche entera y pasar el tiempo el compañía de su estrella virtual favorita.

Dentro de las habitaciones los clientes contarán con conexión a Internet, alquiler de DVDs porno y manga para adultos.

La empresa promete una experiencia diferente y  que sumergirá al usuario en un mundo virtual nuevo, lleno de actrices XXX .

La estadía en este momento es gratuita por inauguración, pero los precios  serán de alrededor de $5 por hora o unos $27 por todo el día.

¿Qué opinan de este tipo de servicio?

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